Realizada nesta quarta-feira (30), a abertura da Gamescom Latam 2025 reuniu autoridades nacionais e internacionais do universo dos jogos eletrônicos em São Paulo. A secretária do Audiovisual, Joelma Gonzaga, representou o Ministerio da Cultura (MinC) durante a solenidade.
Com o apoio da Lei Rouanet, a segunda edição latino-americana deste, que é considerado o maior evento de jogos do mundo, é realizada no Distrito Anhembi até o dia 4 de maio.
“O Brasil tem uma importância crucial no crescimento do game na América Latina, porque é o principal país consumidor de jogos na região e um dos maiores do mundo. Mas queremos dar um salto. Queremos também vir a ser um dos maiores produtores de games no mundo”, afirmou Joelma.
Após a solenidade, a secretária visitou os estandes e participou de sessões voltadas a agências públicas e representantes de governo. A agenda institucional incluiu ainda um encontro com a prefeita de Colônia, cidade-sede da Gamescom internacional, na Alemanha, Henriette Reker, além de reuniões com autoridades públicas, investidores internacionais e delegações estrangeiras.
No início da noite, ela participou da cerimônia de premiação do BIG Festival, onde foram anunciados os vencedores entre os melhores jogos independentes da América Latina.
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Joelma ressaltou que o MinC tem atuado para garantir o reconhecimento dos jogos eletrônicos como parte do campo audiovisual. E destacou a presença feminina na indústria.
“É importante cuidar, é importante ampliar esse setor da indústria criativa. O game é uma potência econômica inegável. Inclusive, há um dado muito importante: as maiores consumidoras de games no Brasil são mulheres. Imagina esse mercado também sendo produzido por elas? Garantir a propriedade intelectual e a expansão econômica do setor de games é um dos nossos objetivos”, completou.
Segunda edição
Com estande institucional no evento, o MinC contabiliza sua segunda participação na Gamescom Latam, reforçando seu compromisso com o desenvolvimento da cultura digital brasileira e com o fortalecimento da economia criativa por meio do audiovisual interativo.
Nesta edição, o evento tem expectativa de receber 150 mil pessoas. A Gamescom Latam apresenta uma programação diversificada, voltada ao estímulo da produção nacional de jogos, ao apoio a desenvolvedores independentes e à promoção de parcerias internacionais. Versão latino-americana da consagrada Gamescom de Colônia, na Alemanha e também realizada em Singapura, com a Gamescom asia, o evento se consolidou como uma plataforma estratégica para conectar o mercado regional a líderes globais da indústria de games. A programação inclui exposições, conferências, competições de eSports e oportunidades de networking, reunindo desenvolvedores, editores, investidores e entusiastas de todo o mundo.
Fonte: Ministério da Cultura

